Jeux Vidéo

En construction... 

Le premier travail que je propose ici porte sur l'approche psychanalytique des jeux video. L'idée est de montrer qu'une approche des jeux en termes de sublimation permet de rendre compte à la fois de leurs potentialités névrogènes et thérapeutiques, tout en reliant des jeux réputés appartenir à des espaces différents ; ce travail mobilise une approche croisée du processus de sublimation, tel qu'il apparaît notamment chez Freud, Lagache et Laplanche.

Ce texte a servi de support à une intervention lors du séminaire organisé par le laboratoire junior  ("Jeux video : pratiques, contenus, discours") de l'Ecole Normale Supérieure de Lettres et Sciences Humaines le 26 février 2009 : "Face au jeu video : immersion ou submersion ?". L'enregistrement du séminaire (partie 2) peut être téléchargé ou podcasté ici :

http://jeuxvideo.ens-lsh.fr/60053555/0/fiche___pagelibre/&RH=JEUX040100

Le texte support (version word) se trouve ci-dessous...

 

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